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周一到周五可每天挑战一个boss共2次,周末可每天挑战3个boss共6次。
每次击败boss可获得25~29个蓝焰(关卡内与黄色图标精英队对战可加两个蓝焰)
本文对比赛机制进行介绍,并针对重炮手/防守 流派的HARD难度 提供实战攻略
比赛机制介绍
竞技场共有6个阶段,每个阶段都需要进行一场比赛或者休息。进行比赛前,需要从给定的能力卡中选择一张使用,能力卡的效果仅作用于玩家所操作的球员,且会叠加。最后一个阶段为BOSS战。全部阶段共用10条生命,可通过休息阶段补充。
阶段图标说明
普通队伍阶段:队伍实力较弱
精英队伍阶段:与精英队伍对战一次,最终蓝焰奖励+2 。 队伍实力较强,包括瓦伦蒂亚尖峰队(西川),全明星队(李英燮),艺术高中校友队(尚贤),绿色莱昂队,太阳排球队(绿洲)
恢复:恢复的生命值越多,扣除的属性越多
Boss队伍:伊莎贝尔、罗伯特、NN
能力卡说明
第一阶段能力卡
这种能力卡只在第一阶段选择,类似于难度定级,根据自己的能力选择对应难度的能力卡
EASY:最终胜利奖励15蓝焰,每次比赛开始时恢复1点体力,新手推荐选用这类能力卡
HARD:最终胜利奖励25蓝焰,降低的能力值较多,适用于掌握竞技场机制的老玩家
EXTREME:最终胜利奖励25蓝焰,降低的能力值非常多,只适合挑战极限了(
如图所示↓

恢复能力卡
恢复阶段可使用恢复能力卡,分为 +2体力、+4体力、+8体力,恢复体力越多,扣除属性越多

增益能力卡(普通)
除第一阶段外的比赛前需要选择一张增益能力卡使用,效果可叠加,可大致分为4种流派的增益能力卡,如下图所示
重炮手流派:着重增加攻击力,适用于重炮手,如昊天攻跳流派:同时增加攻击力和弹跳,适用于需要弹跳的重炮手,如西川、卢卡斯防跳流派:同时增加防御力和弹跳,适用于吃防守机制的保姆,如伊莎贝尔、山寺、哈里防守流派:着重增加防御力,适用于吃防守机制的保姆,尤其推荐伊莎贝尔。

增益能力卡(特殊)
特殊卡牌可以理解为强力buff,除了无明显副作用的能力值增益之外,还会赋予特定球员技能特性到当前操作球员上。特殊卡牌也能像普通卡牌分4个流派。部分能力卡如图所示:

防守流派HARD攻略
点击查看攻略视频-以伊莎贝尔为例,下方提供文字说明和伊莎贝尔的核心机制
文字说明
防守流派核心优势
防守流派通过高防御+精准拦网 + 机制克制 实现“零封式进攻”,特别适配伊萨贝尔、山寺、哈里等防守型保姆球员。其优势在于:
- 容错率高 :减少对方扣杀得分概率
- 节奏控制 :通过拦网快速结束回合
- 稳定性强 :属性需求集中于防御/弹跳
选卡铁律
- 必选HARD难度 (奖励25蓝焰)
- 重新抽取次数≤3次 (代价随次数递增)
- ✨ 实战技巧 :若第一阶段抽卡不顺,可故意输一局重置卡池(除重置券之外)
- 优选防守流派专属卡 (防御+20 或 防御/弹跳双加成)
- 规避双负面效应卡 (如同时减防守+弹跳)
graph LR A[伊莎贝尔核心机制] --> B[蓄力半格] --> C{对方进攻模式} C -->|进攻弹跳弱| D[拦网直接得分] C -->|高弹跳重炮手| E[破一传+吊球终结]
重炮手流派HARD攻略
点击查看攻略视频-以李英燮为例,下方提供文字说明
文字说明
重炮手流派核心优势
重炮手通过极限攻击+弹跳压制 实现”暴力扣杀”,专为昊天、李英燮、亚提斯等强力主攻设计。其优势在于:
- 破防能力极强 :无视常规防守体系
- 速战速决 :单次蓄力即可终结回合
- 收益最大化 :精英队讨伐效率高
选卡准则
- 必选HARD难度 (保证25蓝焰基础收益)
- 抽卡≤3次 (每次重置消耗递增)
- 核心规避 :攻击削弱超过-10的卡牌坚决放弃
- 重炮手专属卡 (攻击+20 或 攻击/弹跳双加成)