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改进与修复
- 修复了网下扣球的问题:解决了在网下方击球(扣球)却能打到对面场地的漏洞。
- 修复了触网下坠问题:解决了球触网后垂直落下的异常情况。
- 调整了跳飘球下坠速度:调整了跳飘球的下坠速度,防止球直接出界。
- 更新了雪地机制接球指令规则:现在即使处于空中状态,你也可以指令队友进行接球了。
- 降低了特定球员失误率:降低了联赛 13 级球员马允硕(Yoonseok)的失误概率。
- 增加了鱼跃范围:
- 普通球员的鱼跃范围小幅增加(120 → 125);
- 当前操控球员的鱼跃范围大幅增加(120 → 175)。
- 修复了拦网与触网判定:解决了有时无法正确判定击球(拦网/触网)的问题。
- 修复了高帧率卡顿:解决了在 120 FPS 下球体轨迹显示不流畅(卡顿/跳帧)的 Bug。
- 优化了防守站位逻辑:调整了机制,当球员完全进入防守姿态时,队友的鱼跃将无法截球。
- 调整了操作优先级:队友的接球动作不再覆盖(抢操作)当前操控球员的鱼跃动作。
- 优化了动画系统:改进了动画系统,以优化整体内存占用。
其他新活动内容详见 20260325追风扣杀手