本文章永久分享链接: https://tflow.top/TheSpike/wind-spiker

我们要通知大家,第二季最终章“Wind Spiker”将于 3月26日(周四) 上线。

在第十二章中,请准备好体验“幻影联赛”(Phantom League)的激烈对决,这将是一场如梦魇般的竞赛。

本次更新标志着第二季的完结。Suncyan Studio 团队为了让各位久等了,努力工作,为大家带来了丰富多样的新内容,包括剧情更新、新角色以及新功能。

“Wind Spiker” 更新亮点

改进与修复

  • 修复了网下扣球的问题:解决了在网下方击球(扣球)却能打到对面场地的漏洞。
  • 修复了触网下坠问题:解决了球触网后垂直落下的异常情况。
  • 调整了跳飘球下坠速度:调整了跳飘球的下坠速度,防止球直接出界。
  • 更新了雪地机制接球指令规则:现在即使处于空中状态,你也可以指令队友进行接球了。
  • 降低了特定球员失误率:降低了联赛 13 级球员马允硕(Yoonseok)的失误概率。
  • 增加了鱼跃范围
    • 普通球员的鱼跃范围小幅增加(120 → 125);
    • 当前操控球员的鱼跃范围大幅增加(120 → 175)。
  • 修复了拦网与触网判定:解决了有时无法正确判定击球(拦网/触网)的问题。
  • 修复了高帧率卡顿:解决了在 120 FPS 下球体轨迹显示不流畅(卡顿/跳帧)的 Bug。
  • 优化了防守站位逻辑:调整了机制,当球员完全进入防守姿态时,队友的鱼跃将无法截球。
  • 调整了操作优先级:队友的接球动作不再覆盖(抢操作)当前操控球员的鱼跃动作。
  • 优化了动画系统:改进了动画系统,以优化整体内存占用。

第二季剧情最终章:第12章

  • 全新剧情第12章“Big Five”(五大主攻手)即将上线。
  • 在本章中,将迎来与全盛时期 劳尔 的最终决战。
  • 作为追风扣杀手(Wind Spiker)回归的“五大主攻手”之一 徐莎拉 的真实形态,以及各方势力和人物的秘密都将揭晓。敬请期待这段紧张刺激的故事。

新增球员

从左到右分别是:

  • S+ 徐莎拉 (WS)
  • S Iris伊丽丝 (Se)
  • S Yuri尤里 (MB)

以上所有球员均可在活动期间,通过各自的 “ 精选球员招募” 卡池获得。

每次精选球员招募消耗 80 排球1张精选球员招募券 或 40 活动币

活动分为三个精选招募池,每个球员一个卡池

S+ 徐莎拉(WS) 精选招募池

有效期:2026年3月26日 至 2026年4月16日

稀有度概率角色
S+0.75%徐莎拉
S, S-2.5%普通卡池角色
A+及以下与普通卡池
概率相同
普通卡池角色
奖励道具100%3个精选球员招募点数

 S Iris伊丽丝 (Se) 精选招募池

有效期: 2026年4月9日 至 2026年4月30日

稀有度概率角色
S1.0%Iris伊丽丝
S, S-2.5%普通角色
A+及以下与普通卡池
概率相同
普通角色
奖励道具100%4个精选球员招募点数

S Yuri尤里 (MB) 精选招募池

有效期:2026年4月9日 至 2026年4月30日

稀有度概率角色
S1.0%Yuri尤里
S, S-2.5%普通卡池角色
A+及以下与普通卡池
概率相同
普通卡池角色
奖励道具100%4个精选球员招募点数

精选球员招募点数 兑换要求

稀有度所需精选球员招募点数
S+ 角色450
S 角色400

新增内容:噩梦竞技场

一场噩梦在梦幻而超现实的氛围中展开!

残酷如梦魇般的比赛仍在继续。在被无尽噩梦笼罩的“噩梦竞技场”中,

收集 梦之碎片,组建你自己的队伍来夺取胜利吧!

⬥ 入场条件

  • 钻石段位

噩梦竞技场赛制

1. 选择难度

难度共分为 5 个阶段:

  • DRIFT(游离):非常简单
  • DOZE(微睡):简单
  • SLUMBER(沉睡):困难
  • TRANCE(迷梦):非常困难
  • NIGHTMARE(噩梦):噩梦难度

2. 队伍编成

  • 每个位置最少可选择 1 名角色,最多可选择 5 名角色。
  • 竞技场开始后,系统将从你选择的每个位置中随机抽取 1 名角色组成你的出战队伍。
  • 如果你组建的队伍包含 4 名或更多角色,在“梦之碎片”的选择中可能会出现随机的 “共有之梦”。你编入的角色越多,其出现的概率就越高。

3. 噩梦竞技场关卡结构

  • 噩梦竞技场总共包含 3 轮。
  • 每轮有 4 个阶段,每轮的最终阶段是与该轮的 BOSS 进行对决。
  • 你必须赢得当前轮次的所有阶段,才能进入下一轮。
  • 随着轮次的推进,敌人会变得越来越强,你必须通关所有轮次才能赢得噩梦竞技场的胜利。

4. 梦之碎片

  • 当你获得梦之碎片时,每个碎片都会赋予特定的效果来强化你的队伍。
  • 在每个阶段开始时,你会获得 3 个梦之碎片选项。你必须在比赛开始前选择其中一个。
  • 获得相同的梦之碎片会提升其等级,使其效果更强。
  • 如果现有的梦之碎片都不合适,你可以消耗 排球 进行重随,以获得新的选项。
  • 如果触发了“共有之梦”,你将获得一次更换球员的机会,并额外增加 1 个梦之碎片选项。
  • 部分梦之碎片之间还存在协同效应,组合使用时效果会更强。
  • 组建你自己的梦之碎片组合,战胜噩梦吧!

※ 注意: 所有获得的梦之碎片在你的噩梦竞技场挑战过程中都会保留。

5. 轮次通关时间限制

  • 进入每一轮时,都有 15 分钟的通关时间限制。
  • 这 15 分钟的计时是绝对的,即使游戏暂停,时间也会继续流逝。
  • 不过,在梦之碎片选择界面时,会应用单独的 2 分钟选择计时器。
  • 如果超过 15 分钟的限制,你将无法进入该阶段。你必须选择以下操作之一才能继续:放弃 / 重置轮次 / 使用轮次延时券
  • 使用轮次延时券可为通关时间限制增加 10 分钟。
  • 在轮次时间限制内,你可以不受限制地重试每个阶段,以获得更高的分数。

6. 通关奖励

6.1 每周奖励

通关噩梦竞技场后,你可以获得以下奖励:

  • DRIFT: 蓝焰 ×200 / 竞技场点数 ×1500
  • DOZE:蓝焰 ×280 / 竞技场点数 ×1500
  • SLUMBER:蓝焰 ×320 / 竞技场点数 ×1500
  • TRANCE:蓝焰 ×360 / 竞技场点数 ×1500
  • NIGHTMARE:蓝焰 ×400 / 竞技场点数 ×1500

每种奖励的每周获取上限如下:

  • 货币:每周上限
  • 蓝焰:400
  • 竞技场点数:1,500

你无法获得超过每周上限的奖励,但这不会限制你的游戏进程。

※ 注意: 蓝焰的每周上限与竞技场(Colosseum)的奖励共享。

6.2 轮次通关奖励

  • 在噩梦竞技场中通关每一轮都可以赚取竞技场点数。
  • 通过通关获得的竞技场点数没有上限。
  • 基础通关奖励为 200 点,最终金额会根据选择的难度和你的轮次排名而有所不同。

6.3 竞技场点数计算公式:

竞技场点数 = (200 × 平均奖励倍率)

以下为难度奖励倍率表

  • DRIFT:80%
  • DOZE:90%
  • SLUMBER:100%
  • TRANCE:110%
  • NIGHTMARE:120%

以下为轮次得分奖励倍率表

  • 轮次总分13分及以下:80%
  • 轮次总分14分:90%
  • 轮次总分16分:100%
  • 轮次总分21分及以上:110%
  • 轮次总分23分及以上:120%

竞技场奖励更新

随着“噩梦竞技场”内容的推出,竞技场的奖励系统也进行了重制。

📉 更新前系统

每周最多可获得 18 次奖励

难度EASY (简单)HARD (困难)
奖励 (每次通关)蓝焰 ×15蓝焰 ×25

📈 更新后系统

应用每周上限(每周最多 400 蓝焰)

难度EASY (简单)HARD (困难)
奖励 (每次通关)蓝焰 ×40蓝焰 ×80

※ 注意: 蓝焰的每周上限与“噩梦竞技场”的奖励是共享的。

虽然单次通关给的“蓝焰”变多了(简单模式从15涨到40,困难从25涨到80),但是每周总共只能拿 400 个。如果你在新旧模式里都刷,要注意这个总数是合在一起算的哦!

新增兑换商店

蓝焰兑换商店

新增了一个“蓝焰兑换商店”,你可以使用 蓝焰 来兑换各种道具。

  • 重置周期: 每周重置
  • 上架商品:
    • 普通球员招募券
    • 精选球员招募券
    • 轮次重置券
    • 金币
    • 排球
  • ※ 每种商品都有每周购买上限。

竞技场点数兑换商店

新增了一个“竞技场点数兑换商店”,你可以使用在“噩梦竞技场”中赚取的 竞技场点数 来兑换道具。

  • 重置周期: 每月重置
  • 上架商品:
    • 普通球员招募券
    • 精选球员招募券
    • 噩梦竞技场升级: 开局额外获得 +1 个梦之碎片
    • 噩梦竞技场升级: 提升梦之碎片出现概率(升级)
  • ※ 每种商品都有购买上限。

关于 [噩梦竞技场升级] 道具的说明:

这些道具会在“噩梦竞技场”中提供 永久性加成

重复购买会使它们的等级提升 (+1),从而增强效果。

这些升级道具存在总的终身购买上限。

 “Wind Spiker” 活动

徐莎拉 以主攻手的身份回归,并带来了为期 5 周的任务挑战!

为了庆祝“Wind Spiker”更新,我们将举办一场特别活动。

在活动期间,每周都会开放新的周常任务。
通过完成任务或达成每周目标,你可以获得 活动币

• 参与方式

  • 在活动期间完成每周任务

• 活动期间

  • 从 2026年3月26日(周四)更新后 至 2026年4月30日(周四)

Wind Spiker 活动周常任务

完成方式条件(每周)奖励
周常任务视具体任务而定活动币 ×20(最多可获得 5 次)
每周目标完成 5 个周常任务活动币 ×200

Wind Spiker 活动登录通行证

在“Wind Spiker”活动期间,你可以通过“Wind Spiker 活动登录通行证”根据累计登录天数领取奖励。

• 参与方式

  • 普通通行证: 在活动期间登录《The Spike Cross》即可参与。
  • 高级通行证 / 皇家通行证: 在活动期间从商店购买通行证,然后登录《The Spike Cross》即可。

• 活动期间

  • 从 2026年3月26日(周四)更新后 至 2026年4月30日(周四)

“Wind Spiker 活动登录通行证” 主要奖励

  • 高级通行证:金币 /排球 / 经验值 / 活动币 / 活动BGM / 活动用球 / 发型外观 / 队服外观
  • 普通通行证:金币 / 排球 / 经验值 / 活动币 / 活动背景 / 轮次延时券 / 活动用球 / 发型外观 / 队服外观
  • 皇家通行证:金币 / 排球 / 经验值 / 活动BGM / 以及更多